等顾诚安排完所有人的训练后,宁沛跟着顾诚来到一旁坐下。
“你的基础训练依然是之前给你的那些内容,你虽然已经全部完成了我的指标,但还做不到每次都能成功,10次里还是会有2,3次出现失误,我要你能保证100%的成功率,要做到迎刃有余;而且基础训练是必不可少的,不管你将来到了什么水平,这都是每天必须要练习的东西。”
宁沛点头表示明白,顾诚接着开口:“除了之前的内容,我准备教你练习一个技巧。”
“哦?”
“你现在的手速已经到达了职业级的水准,甚至超过了许多职业选手,为了更好地体现出你手速上的优势,你需要学会交响式的攻击方式。”
“交响式?”
“没错,交响曲,这是对这种进攻方式的形容,在职业赛场上,这是许多优秀的职业选手必备的技术之一;你现在在使用技能时,是不是越发地感觉到有力无处使,手速得不到完全地释放?”
宁沛点头,确实,他现在快速使用技能时,越来越有顾诚所说的那种感觉;尽管武竞的设定是手速越快,技能打出的速度就越快,然而每个技能从开始释放到结束总会有一个过程,这个时间是不受手速控制的;举个例子,如果每个技能的存在时间都是0.5秒,那么就算宁沛的手速突破天际,他也不可能在1秒内打出3个技能!
对普通玩家来说,角色的每一次挥砍,攻击速度都是极快的,所以只要保证出招够快,技能一出,基本就能命中。但对高水平的玩家来说,一式技能打出就缺少了后续变化,招式用老,就有机会进行躲闪,所以宁沛的手速越到后期,优势就会越不明显。
“职业赛场上,基本上不会出现那种简单一招就打中对手的情况,都需要在前期做好铺垫,对时机的把握和技战术的使用上十分到位,才有机会让对手中招;这对许多擅长飚手速,擅长正面强攻的选手来说是很郁闷的一件事,于是交响式的进攻就应运而生了。”
顾诚点开一个视频,示意宁沛仔细看,“所谓交响式的进攻,就是反复利用技能取消来达到多段式的攻击,具体就是一式技能起手式还没打完你就进行技能取消,紧接着打出下一式技能,然后继续技能取消,如此反复,给人的感觉就像是你一瞬间用出了很多招式,所以用交响曲来形容。”
“交响式的进攻需要极快的手速,同时也需要对时机和节奏把控得特别好,这是一项很难的技术,能打出几段攻击,就被称之为几重奏;但你
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