来说,玩家在一八时段的日常练级中为了保证装备性能,至少是要维修一到两次装备的,云枭寒这种练完整个一八时段再去修装备的情况反而是特例。
云枭寒能这么干主要有四方面的原因:
第一个原因是云枭寒在练级时基本没死过,其他玩家没有他这么高的抗风险能力,一旦分心或出现失误,死亡是并不鲜见的。
第二个原因是云枭寒的装备相比其他同阶段的玩家来说要好很多,通常来说,装备等级和品质与装备耐久是呈正比的,这装备耐久高了,自然能坚持的时间也就长了。觗
第三个原因是对部位耐久、防御优势,护盾技能利用。
持盾玩家如果在战斗中触发格挡,并格挡成功,那么只掉盾牌耐久,身上装备耐久是不掉的。
同理,成功闪避也是不掉装备耐久的。
而武器耐久只有在使用普攻、技能或招架时掉,其原理就是除物理磨损外,在施放技能时向武器中灌注的能量也会造成武器或防具磨损(比如【迷踪步】就会消耗鞋的耐久),其耐久的损失程度和技能的威力及能耗挂钩。
不过也有【雷霆之矛】这样的情况,由于是凝聚体外能量武器作为替代,尽管技能威力很高,能耗也不低,但武器耐久损失却远低于差不多伤害水平的直接打击技能,与之类似的还有【嗜血回力标】等技能。
防御优势则是指玩家防御能力大大高于敌方攻击力,自身受到的伤害很低,那么所受伤害越低,挨打时装备耐久损失也越低,至于攻击不破防,那几乎就不掉耐久了。
护盾技能则需要详细介绍下。觗
《抉择》中的护盾技能大致分为三种类型。
第一种是BUFF型护盾,比如【火焰护盾】、【冰霜护盾】,BUFF型护盾技能生成的护盾并不具备耐久,也就不能承担伤害,然后为施法者或被施法者提供一个附带多种效果,如针对某一特定类型的伤害进行减伤,又或者通过护盾附加反制效果。
比如【火焰护盾】能减免一定的火焰伤害,并能灼烧接触到火焰护盾的敌人;【冰霜护盾】则可以削减一定的物理伤害,并减速接触到冰霜护盾的敌人。
BUFF型护盾在遭到攻击时,对装备耐久的损失通常都是没有任何影响的。
第二种是贴身型护盾,最为常见的就是【魔法盾】,此类护盾技能生成的护盾除了具备各种BUFF效果外,护盾本身还具备耐久,但可能是因为护盾没有完全撑开的缘故,所以只能
本章未完,请点击下一页继续阅读!