矿区的管理者就派了自家的守卫力量进入了矿洞中,开始对有可能出现的伤人精灵进行排查。
这片矿区是由帝国直接承包的,考虑到矿区在野外的安全问题,负责镇守的都是至少兵级阶位的正规精灵使,就算对手同样是兵级阶位的野生精灵,面对有着正规精灵使的力量也基本翻不出什么浪花。
然而探查的结果,确实一无所获,他们不仅找不到所谓的伤人的野生精灵,就连矿工可能留下的尸体痕迹和搏斗挣扎的痕迹都没有发现分毫,就仿佛直接人间蒸发了一样。
没有得到结果的矿区高层,虽然感觉有些不安,但却有不能真的就因为未知的原因而直接让矿区就此停工,那样的话太耽搁矿业收益了。
于是第二天,矿区照样开工,但这一回却多了几个精灵使和全副武装的一队士兵分成了几组,在各个矿道里谨慎地巡逻了起来。
奴隶矿工们也从这股阵势里,感觉到了这与平常不一样的气氛,但碍于命令,他们也只能在忧虑中继续挥舞力气干活。
然后,这第二天矿区也依旧有人连尸体都不留下地离奇失踪,但数量比起昨天要少了太多了,仅仅只有四五个而已,还都是身处于偏僻角落里没有被巡逻士兵们注意到的空隙时间内失踪的。矿区很大,经过多年的开采下来内部的矿道如同蜘蛛网一样错综复杂,而能够派出去的士兵的人数自然也不可能奢侈到跟矿工的数量相比,因此不可能将所有的矿道都全部兼顾到,总会有疏漏之处。而那些疏漏的地方,就正是奴隶矿工们失踪的所在了。
第三天,依旧是失踪大约五六人;第四天,又失踪了四五人……
不论巡逻士兵们再怎么勤快,也无法抓住那明显有问题的矿道内的袭击者的踪影,顶多就是将其袭击矿工的趋势压制下去而已。
时间久了,矿区的管理者索性心里一狠,撤销了大半的矿道内巡逻人员,只保留在各大主矿道的最低限度的监视力,然后就不再多管了。毕竟也不能在毫无成果的情况下还继续浪费人力,因为这段时间里对矿道内的袭击者的担忧,连矿区外层的守卫都有些空虚了呢。
就算是平时,这种野外矿区里因为各种意外而出事的人也是平均每天就有那么一两个,现在只不过是频率高了一点而已,既然花了这么多功夫还找不出来,那干脆就别管了。
反正,出事的也只不过是低贱的奴隶而已!
这个矿区里足足有上千名奴隶苦工,并且每隔一段时间就会新的奴隶被送过来添加人手补充消
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