他们的问题。
然后论证了自己的研运一体。
他说:我们将市场、运营、渠道、客服等都作为公司的触角。
不断接受信息反馈,不断做出正向调整。
苏清越最后提到《三国群雄免费版》。
他说,自己知道在很多人看来,这只是基于现成产品的改编。
但他强调,其实大家没看明白。
这件事的本质就是降低用户进入成本,扩大用户规模。
他总结:“无论三国体,还是免费版,无论别人说他是什么小聪明,这不重要。重要的是结果!三国体的结果显而易见。《三国群雄免费版》的结果,也显而易见。”
接着便是他的创业。
这里苏清越终于再次谈及自己的大娱乐战略。
他提出这个世界所有娱乐都在升级。
升级成为一种体验。
如果从这个角度,游戏的这个市场的想象空间还是太小了。
应该加入、主题公园,电影和音乐,还有动漫画。
他谈到环绕其间的知识产权粉丝经济。
苏清越说黄金时代的到来,绝不简单是游戏业的。
而是娱乐产业的。
我知道这势必会产生无数财富。
可这也一定会带来战火纷飞,列国纷争的局面。
我们悦道网络的双核心驱动力。
一个便是技术;一个是文化。
如今已经两样已经上马。
我们悦道网络来了,便不会离开。
几天后,苏清越的这篇文章在业界论坛爆红。
无数媒体转载这篇文章。
这篇文章甚至引来了外界转载并评论。
包括了《商业评论报》这些,也开始进行报道。
他们从影业的角度进入,一直追溯到游戏业。
评论苏清越说:他迟早会成长为互联网江湖又一位大佬,不过在此以前,他还需要拿到一张行业第一梯队的门票。
还有行业记者评论道:苏清越用平和的文字,有力的回击了,姜正尚的指桑骂槐,说他没有战略不懂研发,只是市场的小聪明。而大娱乐战略,悦道网络的双核心驱动力,犹如两只大手,就差正尚网络,把脸凑过来了。
一时间所有人都在讨论大娱乐战略。
而相较于此,工业化就显得非常空泛和落后。
叶落甚至
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