中心,增加了七个人新人。
自然工位也就增加了。
苏清越把周子友,调给了贾乃祥。
想着让他什么都跟一下。
何况贾乃祥的工作能力很强,跟着他也许会很不开心。
但一定能学到东西。
一个男人能承受多大委屈,才能承受多少荣誉。
看了看工作日志。
现在市场中心,就等一月公司的新品上市了。
那是由天焰工作室研发的《封神世界》。
之前姜正尚就和苏清越说过。
最近公司正进行内部封测。
不得不说,虽然焦点软件很厉害,可华络也没闲着。
《封神世界》虽然和《三国群雄》都采用3D建模。
但《封神世界》用的却是2D的场景。
从画面上说,利用了2D场景的《封神世界》,细节表现更好。
这点和焦点软件突出真实感,有很大区别。
纯3D技术难度更大,视觉冲击力更强,但对显卡和内存容量的要求很高。
如果硬件达不到标准,运行游戏时就会出现卡顿,甚至是死机。
而2D场景3D人物,在目前环境下,对硬件要求更低。
虽然景深、物理碰撞、视角自由度等方面要比3D弱很多,但技术更为成熟,风险更低。
所以《封神世界》为了保险,采取了这个方案。
最近这段日子,苏清越摩拳擦掌的,一直等待着……
《武侠大世界》是他的爆发。
奠定了市场地位。
同时更奠定了华络在游戏圈的地位。
华络也希望用《封神世界》,证明华络的成功不是侥幸。
它的每款产品,都可以成为一个网游企业的压舱石。
一款产品成功很难,但是行业里也有。
可是持续的成功,持续的市场攻击力,才是一个公司成熟的标志。
公认的网游巨头,都有两款或以上的重量级产品和研发团队。
而且苏清越知道,华络也已经开始谋求上市。
那么可持续发展,便是公司未来路演,必须要面对的问题。
这一点,《封神世界》所承担的压力,绝不比《武侠大世界》小。
苏清越希望,自己可以在这关键一役上,帮助华络。
也成就自己。
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