由十支队伍接下,每队上限6人,刚好和社团最低的人数要求一致,估计也不是巧合。而这些任务去往何处,也会写得明明白白,学生的选择自然也有倾向性。
相比起吃力不讨好的调查任务,或者危险性极高的潜伏类任务,秘境类任务无疑是最受欢迎的。通常这类任务只是要求学生从里面带回一些特定的物品,或者干脆就是只要求通关那个秘境,剩下的收获则全部归学生所有,是油水最肥的任务。
而在秘境类任务里面,最赚的就是秘境开辟任务,先由老师们判断一个秘境的危险程度,然后就派出学生小队去探索,这类任务就是前面提到的只要通关就行,而且未被搜刮过的秘境内的奖励自然是最丰厚的。
当然,因为老师本身是不会进入秘境之中的,所以有一定可能性是他们误判了秘境的级别,这样就比已经被探索过的秘境要危险一些。但是,风险与收益并存的话,就会有人愿意去冒险,所以开辟任务一刷出来就会被学生们抢空,手慢的就只能去做一些其他的繁琐任务来维持社团的等级了。
“给我们一个秘境开辟任务的名额,”昆易嗅到了一丝不对劲,“不会又是死老头的阴谋吧?”
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