更厚,更白,同时身上闪烁了嘲讽被动的红光。
周边的剑叶本来射向小鲨鱼以及西蒙、小茜等人,结果全部射向了重盾手赤凤。
赤凤的血量三千六,物理防御力八百点。
当第一枚剑叶斩到她身上时,她的防御力动态变化,加了55%,升到了1240防御力。
这个技能给到的防御力,也就比白骨常态防御力高出一百多。
但这也足够用了。
刺啦刺啦。
每片剑叶的物理伤害为400点。
数量足足有二十多片,集中刮到重盾手身上有近八万的总伤,但是破不她的甲,统统抵消,没有一点伤害留下来。
这要是刮到西蒙或者奶妈身上,那就完蛋了,当场死在这儿都不是没有可能。
这便是第十层的BOSS区战斗,非常激烈,压力拉满。
如果指挥官不熟悉BOSS房的机制,大胆地让前排往前压,放松后排警惕,就会造成后排人员在两秒内全部死光光的人间惨剧。
当然,有阿隆在身边,这种情报早已知晓,故而这都不是问题。
已经被人攻略过的BOSS,后人带着经验来打,实际上难度是降了很多的。
一般人打BOSS,难度最高的时候就是开荒的时候。
开荒时,大家对BOSS的攻击手段,没有任何了解,非常考验指挥官的思维布局,危机嗅觉,以及指挥意识能力。
优秀的指挥官进入BOSS房,看见场景变化中树叶变化成剑叶时,就会暗中警惕这些剑叶,它们有可能化身后排杀手,趁着指挥不注意搞突袭。
平庸的指挥官,会将BOSS房的环境变化当成是理所当然的事情,忽略掉环境中暗藏的危机提示,从而导致BOSS变招后,后排团灭,前排痛失奶妈,直接血崩。
这也是西蒙晋长正职后,被大多数人看好的主因。
第四更在码中
(本章完)
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