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「知识」与「事件」的记忆是存在某种联系的。
向山并不知道这项技术的全貌,但是他似乎能检索到与面前这种现象强相关的信息。
科学研究发现,当人们经历痛苦时,大脑中的杏仁核区域会变得活跃。杏仁核是大脑中处理情绪反应的重要部分,特别是在面对危险或恐怖场景时。此外,痛苦的经历会导致大脑神经元之间的连接发生变化。杏仁核会拼命将令人痛苦的记忆铭刻在大脑细胞群之间。
从进化的角度来看,记住痛苦的经历对于避免未来的危险和伤害是有益的。这种记忆可以帮助个体避免重复相同的错误,从而提高生存机会。人类的祖先,就是通过这种机制标记与敌害的遭遇,学会如何避免危险的。
大型猫科动
物的活动范围、有毒生物的外形、掠食者的气味……
狩猎采集者们会记住这些信息,未来在遇到类似情况时会更加谨慎,避免再次受到伤害。这种对痛苦记忆的深刻印象,会带来更大的生存优势,让相关的基因更有可能遗传下去。
人类「厌恶损失」的缘由也是这样的。损失会带来比「从未获得」更强烈的痛苦。
痛苦的记忆往往伴随着强烈的情感。
这些情感会加强记忆的编码和巩固过程,使得这些记忆更加难以忘记。
在对事件的记忆之中,偏向负面的部分其实才是……占据主导地位的。
他们所承受的,是向山推动人类整体飞升时所感受到的痛苦。
负罪感、无力感、永远失去亲友的感觉……
向山本人没有如此可怕的感受。因为他的行为,为他带来更甚于痛苦的成就感。那种「完成使命」的满足感,足以对冲掉所有痛苦。
但是人类编码记忆的固有机制却改变了这些。「痛苦」的部分被更加凸显,而「获得」的部分却被淡化。
甚至,「过去的辉煌」与「现在的惨淡」本身,也是一个痛苦的源泉。
就连向山本人,在创造「武道」的时候,性格被还丹酶副作用所软化时,也同样被心中积压的痛苦冲破了心理防线。而且那个时候的痛苦,主要还是超人企业被窃取、一生的事业被否定。
而六龙教的这项技术,恐怕会让接受者短时间内体验到向山漫长时光所经历的痛苦。
向山清扫六龙教支援力量,视觉集中在了那个处于痛苦中的剑士身上。
向山本人的心理
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