修士的注意。
不过,大部分也仅仅是注意。
天人行动混乱,忽然找了块地方开始打架,没什么逻辑可言,也无法理解他们的目的。
绝大部分的宗门都没有将这当一回事。
只有极个别跟天人关系较好的修士……
例如苍羽宗掌门阿苍,当苍羽宗玩家跟他交流过后,阿苍竟然大手一挥,给苍羽宗玩家支援了一些极品符箓,着实令不少玩家感动。
当海选赛开启,玩家们齐聚赛场。
哪怕没有参赛,近距离观战也是相当有趣的事情。
更别提,玩家修士战斗的观赏性极佳,还能从中学会不少高手的操作。
但是,这种比赛与观战,会吸引绝大部分玩家的注意力。
他们将投入大量精力与时间在比赛、观战上面,而不是去下本刷怪,生产效率大幅下降……
对菜园来讲,这种持续时间长、参与度广的比赛,无异于洪水猛兽!
不过,白隐作为一名前高玩,甚至当过一届黑马,进入过步步登仙全球赛区个人赛二十,算是小有名气的非俱乐部玩家……
自然明白,对玩家们而言,这种可以获得名气、荣耀、收益的比赛究竟有多重要。
阻止是不可能阻止的。
群众喜闻乐见的事情,白隐不喜欢,岂不是跟群众做对?
堵不如疏。
与其阻挠电竞比赛的运行,不如将它利用起来,将洪水猛兽驯服。
培养阿菜、晨风鸟、宙斯这些玩家取得优胜,为极道宗打响名气只是第一步。
第二步,便是白隐目前推出的沃土秘境2.0版了。
当沃土秘境加入血珠类掉落。
瞬间就会将玩家们的目光从比赛中吸引回来
每个玩家都希望在比赛中获得更好的成绩,战胜更多的对手……这件事的基础就是实力。
老版沃土秘境,他们已经刷了很久了,基础掉落基本都凑得差不多了。
短时间内就算再狂刷秘境,也难以提升多少实力。
不如去观看高手对战,学习高端操作,对于实力的提升更大,也能取得更好的成绩。
菜园的产出也随之下降。
但是,血珠类掉落的出现,则改变了这种现象。
血珠是一种强化道具,可以对武器法宝进行妖化,使其获得更加强大的力量。
如果是一件妖化10的法宝,
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