自主动登入的游戏功能开启之后,玩家们上线的时间也变的固定下来,他们都会选择在白天和黑夜交接的时刻进入游戏,这样一来不会错过吸血鬼NPC们的活动时间,也能从幸存者营地的人类那里搞到几个任务。
而这会还没上线的除了时差不同的露米娜之外,就只剩下了昨天那五个刚上线就噶在了绝望衍生物手中的小玩家。
他们几个这会正在群组里有一搭没一搭的聊着天。
墨菲没有参与其中,而是点开了露米娜的私聊,发了条消息过去:
阿尔法:【就在刚才系统后台显示你们触发的大型隐藏任务完成了,开发组对于这个结果挺满意的,说实话,他们设计这个隐藏任务时根本就没想着它会被这么快触发,所以在设计任务奖励时只留了个占位符。
这会他们派我来问问你们,有没有特别想要的东西。
作为游戏里第一个触发大型剧情类隐藏任务的玩家,开发组可以给伱们一个小‘彩蛋’来纪念你们的突出表现。
这种‘定制奖励’的机会难得,好好想一想哦。】
露米娜·阳痕:【哇,还有这种事吗?不过这算是严重的工作失误了吧,开发组会不会被扣工资啊?斜眼笑.jpg】
阿尔法:【擦汗.jpg,没办法,开发组任务有点重,得益于你们的活跃让很多之前内部测试时没发现的BUG被源源不断的发现,但在这种工作强度下出点疏忽也很正常。
只是你别大嘴巴到处乱说哦。】
露米娜·阳痕:【哼哼,所以这就是传说中的‘封口费’吗?那我能不能提点过分的要求,比如把我的人物传送到精灵的领地.我昨天在废墟里找到了一本童话书,玩家界面翻译之后我确认游戏里是有精灵的,对吧?】
阿尔法:【有是有,卡斯蒂亚精灵是背景里相当强大的势力呢,但那块高级地图远离特兰西亚这个“新手区域”,差不多几千公里呢,所以还没做好,基本属于刚建了个文件夹的程度。
换一个现实一点吧,你很喜欢精灵吗?】
露米娜·阳痕:【喂,发哥!看我的游戏ID就知道了吧?我玩所有游戏都必选精灵的,就是咱这游戏开局不能捏脸有点遗憾。
不过让我猜猜,开发组给我们五个‘定制奖励’怕不只是为了纪念这次大型隐藏任务吧?
我猜,开发组是想要用优秀的奖励引导现在的玩家们改变一下游戏思路,让他们更主动的去寻找这些被他们精心设
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