“能够干掉两个的话,就执行‘屠神计划(计划C)’,低于这个标准,就执行‘睡美人’计划(计划A),让她们睡到世界末日吧。”
但七狱之王的形势都不好,即使有不死身,可以说除了少数几个,都处于弱势。
即使是位面之主,但它们也仅仅只是新生的强大神祗,位面都没有成熟,规则加成也自然不如老牌神灵,离主神的差距就更大了。
而主神们也不是省油的灯,他们愿意和不灭的对手交手,自然也不是浪费时间,解析这个世界的规则也是需要时间的,当所有的规则都被解析出来,他们自然知道该做什么。
而这个位面的规则并不困难,我是设计图的提供者,但真正的“建筑工”却是元素之塔,四个元素之塔正在不断补充、强化这个世界,对主神们来说,全部拆掉自然就什么没了,而此时,位面之卵时期的保护晶壁已经消失,元素之塔自然也不可能无敌了。
圣光的救赎之塔,它也是生者和死者世界的大门,自然在冥府地狱的最顶层,那最靠近冥府天堂和春之大地的地方,那里有极其特殊的守卫在看守,我一点都担心。
代表律法的审判者之塔,却在地府的深处,冥河的起源地,那里是死者们接受审判的地方,却也链接着七狱,四厅,是整个冥府的核心,也是最危险的地方。
代表寒冰生命的寒冰之塔,却在冥府第三狱的寒冰地狱,可以说,那里一旦失守,问题就会很严重,两塔都会遭受威胁。
那里的看守者,就是兼职第三狱狱王的我本人,而被带进了的主神,也就是我那愚蠢的弟弟。
代表死亡和冥府基石的死神之塔,他完全不用担心,因为连我都不知道他在那里,黑塔已经带着艾耶的骸骨和灵魂晶石消失的无影无踪,但却肯定在冥府之中。
而当其他三塔都被拆掉的话,独木难支的它也不可能被再度隐藏。
而那种瞬移对手的BUG能力,却无法再度使用,因为这从一开始就不是什么瞬移,只是把对方脚底下坐标定义成了七狱之地的创世能力,现在冥府的稚形已经构成,自然无法再度使用,最后,一切还是用实力来说话。
【……罗兰,我想起了一部你记忆深处的经典动漫,圣斗士冥府篇……】
“别说,我也想起来了,冥府和诸神战争吗?还真有点像,太古老了,三百多年前的东西谁记得。最后的结局是什么?正义获胜吗?”
【前段时间我才重温了,既然是是少年漫,自然是经典的正义
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