带领10名蛮族战士强行挡住猎杀队的集群冲锋,也粉碎了他们分割敌人的企图。
尽管猎杀队的这一次集群冲锋杀死杀伤蛮族战士和半兽人斗士有十几个,而自身仅伤亡4人,监督者瑞吉和乔治还是第一时间撤出战斗,他们退到200米外,爬上一块大岩石进行潜伏观察。
猎杀队虽然没能分割围剿敌人,但人数优势进一步扩大,仍然采取攻势。三十多名身穿硬皮铠甲的盾卫士两两组队,顶在阵线的前方,步步逼近,试图挤压敌人的活动范围;二十多名手持各色长柄武器的剑士在后面灵活走位,伺机杀伤敌人,或者援护前面的盾卫士;二十名弓战士才是杀伤敌人的主力,他们射出一支支利箭,穿过前方战友的空隙处,大多能够准确地命中敌人;剩余的觉醒者无论是力量向、敏捷向,还是体质向都拿着5米长矛,三人一组,在盾卫士的掩护下,相互配合用锋锐长矛攒刺攻击范围内的半兽人和蛮族。
相对蛮族和半兽人而言,半精灵其实并没有出色的战斗天赋,也没有特别强悍的身体,但他们的武器装备、战术战法、武技训练都比眼前的对手强出一大截。
三名最普通的半精灵守备士兵,即便没有觉醒任何专长,只要他们接受过为期半年的训练,都可以用5米长矛轻松围杀一头成年野牛。
半兽人屠夫、蛮斗士无论如何也没有成年野牛那样强壮,手持5米长矛的半精灵觉醒者对他们多少都有点威胁,更不用说那些装备精良的职业者。
当然,半兽人一方并非完全被动挨打,他们的主力是数十名半兽人斗士。这些二阶的半兽人个头不高,肌肉发达,尤其夸张的背阔肌让他们看起来就像一群直立行走的红皮大蛤蟆。
半兽人斗士的爆发力惊人,特别擅长使用石质飞斧,可以远攻可以近战。而且他们具有血怒天赋,能够抵挡额外伤害并临时增强自己的力量。
到目前为止,半精灵猎杀队的伤亡全都是半兽人斗士投掷飞斧造成的。
所以,猎杀队现在的战术是盾卫士配合剑士,牵制住三阶半兽人屠夫、蛮斗士、战斗萨满,再由弓战士和觉醒者长矛手尽量杀伤半兽人斗士和蛮族战士,让他们不断减员。
猎杀队采取的战术没有任何问题,他们十分了解半兽人的优缺点。
半兽人原始、野蛮又愚钝,他们战斗天赋强大但头脑简单,杀败对手就士气高涨,血怒之力节节攀升,力量、防御也水涨船高,变得异常狂暴好斗;反之,半兽人目睹同伴战死会士气低落,胆战心惊,血怒
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