什么会变成那样?为什么全是幽灵?是因为诸神恐惧于深渊的侵蚀,用洪水将小隆德淹没,以一城之人的代价阻止深渊蔓延!
而狼骑士亚尔特留斯的故事,也跟深渊有关,但他阻止深渊的侵蚀,并不是靠献祭,而是前往诸神都恐惧的深渊深处,迎战深渊之主——马努斯,迎战那个诸神都害怕的深渊之主。
最后,他当然输了,左手被断,身受重伤的他侥幸逃生,然后为了保护伙伴希夫,将唯一抵御深渊的屏障留下,便独自和感染者战斗。
他不断战斗,也不断被侵蚀,直到来到竞技场,见到我们玩家,在我们面前,他杀死了此生遇到的最后一位感染者,意志终于崩溃,被深渊彻底侵蚀……
英雄末路,伴随着苍凉的音乐声,亚尔特留斯与我们玩家开始了他人生的最后一战。
这就是他的故事。
他真的……太帅了!哪怕完全被深渊侵蚀,成为boss,依旧那么耀眼,从碎片化信息中了解到剧情,然后面对他的时候,真的是百感交集。
而这种体验,我自认为是游戏最大的魅力之一!也是我不抱怨游戏难度大的原因,因为这些英雄和诸神,名头从来不是摆设,他们不仅在故事中很吊,在演出里同样很吊!每次走进一个雾门,看到林木工作室精心设计的演出,音乐响起,面对boss的时候,我都会起鸡皮疙瘩。
他们要能被玩家三刀砍死,那才奇怪!毕竟我们只是不死人!连膝盖都弯不了的不死人啊!!】
这个帖子一出。
瞬间,就引起了一大波玩家共鸣。
那些一直奋战在游戏中的玩家都跑出来了。
“确实,这游戏真的好特别,我刚开始也骂,觉得林木工作室有病……但慢慢玩下去,真的完全被吸引了,一路上不是‘这是什么鬼东西’,‘竟然还能这样’就是‘卧槽’……打到持续溃烂生物那里,我真的被吓了一跳,庞然大物溃烂流出岩浆,真的不得不佩服林木工作室的想象力,暗黑又吸引人。”
“探索世界,发掘更多谜团,跟楼主一样,整个游戏过程我最享受的就是这一点,而这方面游戏做得真的太好了,我每次到达一个新区域,一边被教做人,一边却不可自拔地想要再尝试一次……”
“那种小时候要尝试很多次才能通关游戏的感觉啊,已经不知道多久没体会到了。”
“好游戏!绝对没有一些人说得那么不堪,你只要能适应难度,相信我,玩下去你们会发现新世界。”
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