随后规则改写。
一处战场,如果帝国不去占领那里的规则,那么规则就会被敌人所控制。
即便巨大的透支令死神感到乏力,感到头晕目眩,它感到自己的鲜血与灵魂正一滴滴滴在地上,被某个巨大的空虚漩涡无止境地汲取着力量。
但它绝不会轻易倒下。
类似的感觉,筋疲力尽,宛如体内只剩最后一滴血的感受,死神早就体验过无数次,在朦胧星域,在纳垢花园,在泰拉,在火星,在巴巴鲁斯——它早就习惯了,只不过这并没有让它更加好受。
莫塔里安感受着自己子嗣所传来的死亡,随后它一一拒绝,它感受着自己的死亡——好消息是它也可以拒绝自己的,它再度归来,血槽只有七滴血。
若哈迪斯见到这一幕,大抵会瞠目结舌,与冥王哈迪斯直接粗暴的机制不同,
死神莫塔里安的机制是消耗蓝条进行无CD无次数限制的复活,每次复活后血槽固定七滴血,同时触发“坚韧”与“亡语”的被动,分别是接下来每减一滴血都会比上一滴血的难度加倍,与每一次呼吸恢复半滴血,也就是说,只要蓝条在,莫塔里安就会永远不死,永远复活,并一次比一次难打。
特定情况下,在周身亚空间条件满足“天象”后,死神将进入强制升神阶段,昔日窃取的灵族果实自它的伤口中溢出,带来新的力量与雷霆。
如果不是纳垢花园内的强制控制技能,哈迪斯简直想不出除他之外其他人该怎么打这么bug的存在——但事实证明这个银河里不讲道理的老怪物还是不少,外侧者正在迅速消耗整个亚空间,星神自带的能力正在让周围的亚空间迅速萎缩,灵能海洋在狂暴的烈焰前开始朝后退去。
这相当于削莫塔里安蓝条,虽然没有哈迪斯那么霸道,直接蓝条清零并真正意义上抹除蓝条,但在庞大的力量对比下,也足够对抗死神。
莫塔里安感到自己正在颤抖,天边,又三片不亚于现在最大星神碎片的陨星坠落下来。
外侧者真正可怕的是体量,巨大的体量带来绝对的量变,好在那些可怕到人脑无法想象的灾难被无尽者与惧亡者坚决的身影拦下来了,他们只需要面对外侧者的碎片,当破碎到一定程度后,星神的一部分技能无法使用,但即便是被击碎的碎片,那些碎片也足够像是一把重锤,锤击向现在的人类帝国战线。
莫塔里安颤抖着抬眼望了眼天空,看见剩下的两颗星依旧在坚守,没有破碎——
那么他自然不可能是第一
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