小幅度开合外,表情与眼神都和在路上行走的其他隐村武者没有太大区别。
又走出百余米。
秦古目光一凝。
视线在此条街道上一端的角落彻底凝固。
那一个角落是他以往从临时住所前往陪练武道馆时必经之路。
让他记忆比较深刻的是。
某天经过时,不经意间在哪一个角落的某一处墙角上,看到一幅颇有意思的孩童涂鸦,涂鸦的内容很稚嫩,但特殊就特殊在,该涂鸦者居然给画中某一貌似父亲角色的抽像人形,画了一顶绿帽子。
绿帽子。
呃。
印象很深刻啊。
当时秦古唯一的疑问是,这幅涂鸦到底被作画者的爹亲眼看见过没有。
不过此时再度注意到那里。
并不是那里出了什么问题。
而是因为那里一点问题都没有。
才令他突然感觉心底发凉,生悚!
是。
想要真正创造出一个可以当成猎场使用的梦境,无论是猎手还是污染者,都必须在创造中共同遵守一个基础规则,那就是必须符合一定规律。
此规律为。
哪怕要创造一个再怎么荒诞不羁的梦境,此梦境中的所有物体,必须环环相扣,生成一个可循环的体系,绝不能出现太过巨大的矛盾点。
否则这一梦境不可能真正制造成型。
也更不可能当成猎场。
顶多,顶多只能是真正意义上的单纯做梦。
大多数等级不高者,想要创造出为自个所用的有效梦境,最简单方式莫过于,将自个生活,或曾经生活与经历过的一些场合当作自个创造出梦境的大背景。
这样做的好处很明显。
一来在创造梦境时,不用考虑太多繁琐因素,可以快速创造出一个利于自个的梦境来。
二来自身熟悉的地点,本来就对自个有利。
但是,很少有人会将某一个梦境,创造得与现实世界百分之一百毫无差别。
就连街头某一墙角处的涂鸦也不错过。
要知道,能做到这种逼真的程度,对可以制造梦界的大能们来说很容易,可对几乎完全是凭自个脑力造梦与结梦者来说,简直就如同是一个自动增加难度系数到顶级的任务。
不是做不到。
而是没必要。
因为某些小细节处的偏差,并不会影响整个
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