活率就只剩下不到5%,剩下的无论发在任何平台上都会被对方干掉,这样下去,不管怎么发,最后结果都是一样,更何康自己这边的水军无论是能力还是规模都比牧野科技的水军差了许多,想达到对方那种信息轰炸的程度也根本是痴人说梦。
不过他的心态整体还算比较轻松,因为他把更多的希望都寄托在明天,等明天上去QQ渔场一上线,自己就会在几千万QQ用户里发布最直接的广告推送,然后再用水军在其他网站上配合,火力全开的、拼了命的去从开心农场手里切用户。
现在社交游戏的市场情况是牧野科技一家独大,独占100%的市场份额,所以在这种状态下,郭海明觉得,腾训作为一个掠食者,只要游戏上线,不管怎样最后都是胜利。
这种游戏和贴吧不同,贴吧真正形成粘度的,是它不断积累下来的用户及内容,内容很重要,但这种游戏讲究的就是人脉,QQ最不缺乏的就是人脉,一定不会再重蹈Q吧的覆辙,所以,在这种情况下,自己只要抢走一个用户,开心农场就少一个用户,抢走一百个,开心农场就少一百个,唯一的问题只是自己最终会大胜还是小胜,反正都是自己拿着刀从别人的身上切。
……
上午十点,林清雅再度来到网禅公司总部,准备和金佑权见面。
金佑权昨天特意找了网禅公司唯一的一个华夏人,让他给自己做翻译,切实的掩饰了一遍开心农场的具体玩法,崇尚端游(客户端游戏)的金佑权本来对这种制作简单的Flash游戏嗤之以鼻,但真正了解这款游戏的玩法之后,他不禁眼前一亮。
都是做游戏的人,在游戏行业里摸爬滚打了这么多年,不但对游戏方面的技术非常了解,更重要的是对游戏市场的需求、游戏用户的心理也把控的非常精准,很短的时间内,金佑权就看到了这款游戏真正的吸引力所在。
随后他又了解了不少关于开心农场的其他情况,等他把相关情况都了解到差不多的时候,他才明白林清雅的底气究竟是什么。
暴风娱乐虽然是一家新公司,但是暴风的背后很明显就是牧野科技在做支撑,而且这家公司的大股东,也是牧野科技的大股东,这就更确保了暴风娱乐一定能够从牧野科技那里得到他需要的全部资源。
做游戏最重要的就是对用户的需求,像盛大那种公司,就需要在线上平台买广告、在线下网吧做地推,双管齐下来推广游戏、聚拢用户,但是牧野科技手里已经汇聚了如此庞大的用户基础,这些游戏只要导入
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