而两队的队伍频道里,正是一片热闹……
夜雨声烦:盗贼35%血
王不留行:火弩箭23%,钢铁之躯25%
百花缭乱:治疗25%,术士25%
一枪穿云:神枪30%
一番交手之后,对方所有角色的血量,都落在中国队眼里。几个人争先恐后,几乎是同一时间报出观察结果,而张新杰飞快地扫了一眼队伍频道,已经有了结论。
美国队所有角色,抬升的血量,大致是在5%到15%上下。
强力近战和单飞的角色加得多些,机动性强和防御强的角色加得少些,这个,也不在他的意料之外。照着这个加血的数值,守护使者的剩余法力值——还要扣掉那个圣光盾——大概,在7%到8%之间?
加时赛的法力值,就是这么捉襟见肘……
而美国队那边,意外失手的术士,也正在和神枪手快速讨论。中国队的血量值一行一行跳出在队伍频道,美国队的所有人,都必须面对一个严峻的事实:
中国队的所有人,基础血量,都被拉到了35%上下。
比他们足足多了一倍。
击碎星辰:中国队血多
告死者:可能希望祷言
击碎星辰:牧师躲得很好,大概率是
告死者:强打,聚,群杀?
击碎星辰:强打不利,引一波?
两位战术指挥不停交换着意见。场下,中国队的战术大师们看得目不转睛,叶修也顺口去问喻文州:
“你的话怎么打?”
“引一波?”
“……也是,你们家是守护么。”叶修对这个答案毫不意外。当前局势,强冲或者引诱,差别其实并没有多大。采用哪种打法,更多要看指挥的战术倾向性,和场上的灵光一闪了。
喻文州的风格一向是防守反击,再加上他们家徐景熙是守护使者,他对这种情况应该有充足预案。至于喻文州为啥会脑补加时赛的打法么……
是战术大师思维广,还是喻文州这个人,惯常把练操作的时间省下来思考?
“你的话会强冲?”喻文州笑着反问。也是,以叶修的性格,局势危险了会更偏向冲一波,靠操作、靠抢攻打开局面。再说,不管是在嘉世,还是在兴欣,叶修手下的治疗,一直是牧师……
“当然……不。”叶修口气悠闲。除了那个刻意拖出的长音听得喻文州想打他之外,叶修的回答,还是相当有
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