果有,那就是二塔……
但现在显然已经来不及后撤,克烈E技能向前,搭配Q技能锁住大树的同时,开始疯狂普通攻击。
盲僧趁机W摸到克烈身上套了个护盾,随后Q技能跟上输出。
被连续搞了几波的大树哪里扛得住两个人的伤害,哪怕一番挣扎也无济于事,很快就被塔下击杀。
完美抗塔下,除了克烈的斯嘎尔被吓跑之外,苏叶甚至都没掉什么血。
这一幕,看得解说席上的娃娃都有点同情了:
“这大树真是太惨了,对位克烈被越塔真没什么办法。”
“特殊机制让克烈可以脱离防御塔仇恨。”
“而且双方打野目前看来,gank的重心不同。”
“螳螂现在好像要针对EDG的下路了。”
米勒则是若有所思的开口道:
“怎么说呢,两边打野都没什么问题吧。”
“他们也都是在帮助自家这边发育好的路。”
“帮优不帮劣也不是没有道理的,就看后续这两条路谁更有用了。”
“当然,我还是比较偏向WE这种帮下路的策略,毕竟这个版本的ADC才是团队的核心输出……”
米勒刚说出自己的见解,导播就将镜头从上路切换到下路。
游戏中。
螳螂又一次来到WE下路,这次他们举动更加鲁莽,蛇女搭配螳螂来了一波四包二。
EDG会算敌方英雄的召唤师技能,WE这边自然也会算。
克烈和中单瑞兹都没传送。
盲僧又在上路越塔,EDG下路这会肯定也是没人的。
面对四人包夹,纵使Zet和妹扣使出浑身解数,也无法换掉一人。
WE四包二体系打的不错,轮流抗塔井然有序,丝毫没有给EDG下路两人任何的操作机会。
解说席上,娃娃眉头微蹙:
“虽然两边打野都有节奏,但这么换下去,WE的优势更大呀。”
“毕竟下路是双人组,这每次一死就是两个,上单这个位置死个大树其实无伤大雅,打团还是很有作用。”
“中路的小学弟得动起来,总不能一直让下路被针对吧。”
米勒也跟着点头:“这盘中路小学弟确实没什么节奏,按理说瑞兹这个点,前期应该可以打出节奏才对。”
“但他好被锁在中路一样,蛇女倒是在不断游走。”
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