“说得对。”
梅林并没有反驳面前这位投资者的话,只是耸了耸肩,很是认同地附和道:“我也持相同观点,寂祷丫头确实不太适合用那玩意儿。”
而因为种种原因并未看到【浸罪弹】的相关报告,甚至对这个名词都没什么印象的季晓岛则是第一时间转头看向墨:“那是什么?”
“跟你无关。”
墨甚至没有看她一眼,只是淡淡如此地回了一句。
“……”
鉴于季晓岛从未在周围有其他人时正面顶撞或质疑过对方,所以她只是微微眯起双眼,深深地看了墨一眼后便没再多说些什么了,当然,这事儿肯定不算完。
“咳~”
猜到自己这位寂祷妹妹回头肯定会对老板进行‘骚扰’的加雯轻咳了一声,乐呵呵地打了个圆场:“其实就是一个挺有意思的道具,寂祷妹妹你这个排行榜第三的高手肯定用不到,这就能给我这种没什么出息的人用用。”
季晓岛微微颔首,算是给了加雯一个面子,但她很清楚事情肯定没有那么简单,否则那个人也不会特意叮嘱一句不许给自己用。
人就是这样,越是不让接触就越有想法,很多孩子为什么不爱吃青菜,就是因为小时候被家里人一直念叨蔬菜有营养多吃点,后来才会对肉情有独钟。
当然了,也有很大比例的人就是觉得肉好吃,所以这个例子并不严谨。
但用不用【浸罪弹】显然跟吃肉吃菜关系不大,就算是加雯这种心志坚毅到有些过分的人,都不想回忆自己在‘浸罪’状态下所承受的那份负荷。
她无论如何都想不明白,为什么明明是在游戏中,自己却依然体验到了那种常人根本无法接受,甚至会直接激发身体自我的保护机制,当即陷入昏迷的痛苦。
说好的感官保护呢?
还是说,这已经是被系统用感官保护过滤之后的结果了?
当时的加雯并没有深入思考下去,因为她知道这种直接拿命当代价的消耗品绝不会成为常规配置,哪怕自己用这个能力用,也没有那么多条命可以糟蹋。
如果重复死亡洗号的话,短时间内或许是个能够频繁应急的手段,但随着玩家们的平均游戏时间变长,自己只会越来越弱,最后终将变成哪怕使用浸罪弹都无法对别人造成威胁的情况。
结果没过多久,官方就整了个【问罪论战】出来。
原本加雯还没想太多,结果经自家老板今天这么一提醒,才发现
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