上到被直接坑灭的马绍尔家族,以及被不幸波及到惨遭重创的耳语教派东南教区,他玩的不亦乐乎,愉悦至极,所经之处不问善恶是非,皆是被搅得一片混乱。
至于身为默的自己,情况与当‘檀莫’时类似,却又是另外一个极端,看似随波逐流的冒险,却是让他由衷地感到惬意,他喜欢自己身边那些问题不断却值得信赖的伙伴,也喜欢能够自由去践行自己信念的权利,不用禅精竭虑地思考如何不去为祸人间,而是按照自己的步调踏踏实实地走下去,不会杞人忧天地去为世界和平犯愁,但遇到不平之事时亦不会视而不见,不盲目听信权威,不畏惧承担责任,只求一个问心无愧。
是的,守序善良人格下的他并不是圣人,他只是自求问心无愧的人罢了,但‘问心无愧’这简简单单的四个字对于墨檀这个非典型病例来说完全就是一种奢望,且不说别的,单论早睡早起这么简单的事情,但凡起床那会儿的人格不是守序善良,那纯粹就是扯淡。
而处于‘檀莫’与‘黑梵’状态下的他又何尝不为同样的事所苦恼呢。
结果就在三个月前的那天,本身就是个矛盾综合体的墨檀遇到了无罪之界这款游戏,然后才得到了绝大多数人与生俱来的权利——自由。
社会限制也好、道德束缚也好,这些对所有人都一视同仁的存在并不是自由的阻碍,至少对墨檀来说,自由二字的唯一阻碍,就是他自己。
而一款能够将其每个人格都独立出来的游戏,却十分荒谬地解决了这个问题。
尽管游戏外的生活还是老样子,但对于游戏里的‘黑梵’、‘檀莫’、‘默’来说,他们终于享受到了难能可贵的自由,终于一定程度上地主宰了‘自己’的人生。
同一个自己,不同的人生。
虽然不知道别人如何,但无罪之界这款游戏,真的改变了自己很多啊……
那次热闹的年夜饭,似乎也是拜它所赐呢。
“呵,仔细想想看的话,能来这世上走一遭其实也不是很亏嘛。”
扭头看了一眼自己映在游戏舱上的面容,墨檀露出了一个俗气中带着一抹暖意,暖意后藏着一缕邪气的微笑,缓缓站起身来,自言自语地嘀咕了一句:“要么……小小地庆祝一下?”
于是乎,十分钟后,难得换了身新衣服的墨檀便拖着懒洋洋地脚步出门了。
……
现实时间AM:11:49
“舒克舒克舒克舒克开贝塔的舒克~”
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