以杀伤力为单位,由轻至重的排序大概是‘游戏中戴着头部装备的季晓鸽’、‘现实中的季晓鸽’、‘游戏中未戴头部装备的季晓鸽’,以及仅限于理论上的‘游戏中未戴头部装备且主动激活【再顾倾人国】的季晓鸽’。
而无论是上述状态中的哪一个,少女本身的相貌都没有出现改变,非说区别的话也只有现实中是短发而已,影响并不大。
那么问题来了……
为什么同样的人、同样的相貌,在不同情况下会有着天差地别的魅力与杀伤力?
最现实的解释是:因为久宅不出门且单身多年导致现实惊艳、因为天赋效果导致游戏里惊艳、平时没事则是因为看习惯了外加天赋没触发。
但这不对……
虽然不知道为什么不对、哪里不对,但此时此刻的墨檀就是觉得不对。
结合游戏、现实的情况,以及自己多年以来总结出的一些东西,墨檀总觉得季晓鸽并不是在某种游戏独有的特质增幅下才能倾城倾国的。
而且退一万步说,玩家在游戏中的【天赋】本身就是字面意义上的天赋,拿他自己距离,无论身为‘黑梵’的【亲和】、身为‘檀莫’的【狡诈】以及当下身为‘默’的【奉献精神】等天赋,全都是他本身具备的特质,哪怕是【高洁】、【无信者】之类在游戏过程中得到的天赋,也都与他自身的行为或心态有关,并非无中生有的产物。
以此类推的话,如果季晓鸽的【倾国】是同样的道理呢?
那么这个问题会不会出现另一种无限近乎于异想天开的解释,那就是这姑娘原本就有着论外级别的颜值,只是在游戏中因为【遗世而独立】的天赋被‘修正’了呢?
但如果真的是这样,游戏外的季晓鸽没有引起太大骚动又要怎么解释?这个不是把头发剪成齐肩短发就能掩饰过去的问题。
还是说,她魅力在游戏外也被‘修正’了?
游戏内的是系统,游戏外的又是什么呢?
是自己早已经察觉到却始终未敢越线的‘神秘’?
还是别的什么……
逐渐开始乱想的墨檀情不自禁地为对方担心起来。
这确实是一个非常严肃的问题,要知道现实世界可不比无罪之界,要是季晓鸽在游戏外同样具有游戏里【一顾倾人城】状态下的魅力,绝对是一件非常危险的事,无论是对她自己,还是对别人来说都是。
身为她的朋友,尽管因为特殊原因并没有让游戏里的‘默
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