交易市场(不再提供→收费提供/功能改变)
制造(收费→不再提供)
储物空间(收费→不再提供)
鉴定服务(收费→免费/每日上限三次)
抗灾频道(开放→关闭)
灾难排行榜(功能改变/奖励升级)
跨文明翻译功能(开放→关闭)
【记录】:4.0版本实装后,当前游戏面板内将上线新的固定功能,具体列表为:
个人属性面板(玩家可更加直观的进入属性面板,查看与自己相关的各类信息)
个人成就功能(达成与众不同的成就,将随机获得不同种类奖励)
个人地图功能(玩家所探索过的地方,现在将以更加详细的方式显示在地图中)
个人倾向路线功能(领地选定整体路线后,玩家将获得个人倾向选择权利)
个人宠兽功能(玩家可绑定驯服过的生物,建立独特联系)
物品归索功能(玩家自制物品达到普通级别评定,经游戏鉴定通过,即可获得对应属性面板,纳入游戏升级路线)
建筑归索功能(玩家自制建筑达到普通级别评定,经游戏鉴定通过,即可获得对应属性面板,纳入游戏升级路线)
生物归索功能(玩家驯服生物达到普通级别评定,经游戏鉴定通过,即可获得对应属性面板,纳入游戏升级路线)
避难所归索功能(玩家自制避难所建筑达到普通级别评定,经游戏鉴定通过,即可支付一定费用,纳入游戏升级路线)
领地多维管理功能(领主可更加方便的管理领地,且该功能可分发至领地管理人员使用)
【记录】:4.0版本实装后,将配合本次灾难“千幻之雾”进行随机生物投放,投放范围:新大陆;注:该次投放的生物将不再参与游戏竞争,纳入原住民范围。
【记录】:4.0版本实装后,游戏将定期推送新的规则调整,以更快速更新版本,更好的服务玩家游戏体验。
【记录】:新的个人避难所权重提升(三十日后实装),玩家在放置避难所后,将以24小时为间隔时间,每一个间隔必须返回避难所内刷新状态。超过间隔时间玩家个人属性将会遭受一定程度削弱(每间隔时间削弱10%/最大削弱次数:5)。
【记录】:新的领地避难所权重提升(三十日后实装),玩家在纳入对应领地管理后,将以18小时为间隔时间,每一个间隔必须返回避难所内
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