展速度极大提高,领地内工厂出产的东西,拥有流通价值,在所有人有了自己土地的情况下,只要对应生产合适的商品,在内需没有满足前,发展永远不会停下来
其三:领民热情补充,每个领民的工作热情有限,虽然他们愿意为领地付出,也愿意在末世里给洼地卖命,但长久下去,热情迟早有耗空的一天,一旦让所有人意识到自己活着比死了的时候还累,那么顷刻间领地就会崩塌,进入摆烂的局面
其四:归属感反复营造,领地发展的再好,所有人只是其中的一份子,如果有一个更好的地方开出优渥的条件,保不准就会生出二心,但现在,将领地分隔成无数小块,让所有人在末世里拥有自己的家,那么意义将大为改变,哪怕是出了门也会生出洼地就是家的感觉,归属感大大增强!
其五:个人天赋释放,拥有土地只是一个开端,在这个过程中,作为掌握者的苏摩可以轻易的观察到每个人的行为和进度,从中挑选出能力突出的人,以及个人天赋出色的人进行培养,例如有的人擅长烧制陶器,那么就对口培养,未来他就会在领地内开出一个售卖陶器的铺子,不仅为领地内的商业增色,更能带动经济发展;有的人擅长打造农具,同样的,他也能靠着这门手艺售卖收获,增加生产总值...只要人足够多,在所有行业没有完善之前,总有人会脱颖而出,让领地内部更加完整!
其六:建立人类社会雏形,作为六点中最为重要,但也最不重要的一点,用这种放养的手段快速催生出适合末世的社会雏形,是苏摩一个小小的期盼。
说来也残酷。
废土里的机遇虽然众多,可想要做到共同富裕,公平分配,依旧是一个遥不可及的梦。
为了未来,苏摩只能提前做出取舍。
资本家,这种东西,苏摩保证永远都不会在领地内出现。
但会有一批人先富起来,带动后面的人共同富裕。
到时候,天赋高的,能力强的人负责更多的事,操更多的心,享受更好的生活。
天赋低的人也不愁吃穿,至少能保证自己的安全,以图未来慢慢发展。
在这块蛋糕没有做到极致的眼下,别说未来百年。
只要人类能打下这块世界,未来千年,万年也不愁发展会慢慢停下来。
围绕着这项政策,后续陈审又连连宣读了补充的几项。
整体下来,一晚上就宣布了高达十六项政策。
“所长,讲两句?”
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