类,用以更加贴近太空需求;在修改造型后,用以推进的助推器和两重芯也会进行一定程度的重构,提供强劲动力的同时,更兼顾返回舱的能源输出考虑,达到清洁回收的目的;但该太空火箭,因为缩减了整体造型的缘故,在抗压能力上会有一定的不足,适用于短途发射,升级需要生存点(35250,补充能源:28600)
【升级方向三】:
一次性冲击火箭:大幅度缩小火箭的体积,降低其内部载荷,降低其能源需求,在保证材质和抗压力不变的情况下,大幅度减少发射失败后的材料损失,用以后续发射;但该冲击火箭,因为降低了空间的缘故,内里所有设施都会被等比例的压缩,包括返回舱也会被砍掉,只能用以发射卫星,需要生存点(21900,补充能源:15000)
【升级方向四】:
幽能穿梭火箭:结合了所有优点,融合了幽能结晶的火箭,其外壳将会有难以想象的变化,在压力没有达到一定程度时,将直接无视压力。
其内部,也将融入幽能带来翻天覆地的剧变。
在返回舱上,因为幽能的缘故,返回的成功率高达100%,不会发生任何意外,而且选择该升级方式后,火箭的“穿梭”特性将无视任何速度限制,无视绝大多数规则限制。
但该设计因为涉及到了幽能层次的力量,所需要的能源同样会五十倍的增加,需要生存点(60000,补充能源:795000)
嘶.
莫说升级过后的系统给出的升级方式好了不少,就是这需求也和之前有了天翻地覆的变化。
从第一项看到第四项,再从第四看回第一,苏摩不由的倒吸一口凉气。
四种升级方式,因为需要载人,还需要返回,第三种肯定直接排除。
而第一种,因为能源消耗太多,但却又把升级方向调到了最不需要的动力上,故也取消。
剩下能源的也就是第二项和第四项。
第二项,花费少,虽然抗压力能力会有一定幅度的削弱,但总体来说却是性价比最好的选择。
第四项,花费多,不光是生存点消耗,还是高达八十万的能源消耗,以及
反手对着虚空一掏,一个幽蓝色的结晶出现在了苏摩手中。
自上次得来这东西,哪怕他后续开了数百个黄金宝箱,也没能在看到一次。
这东西,出的概率很奇怪。
下到刚开始的白银宝箱都会爆出来一个,
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