系统的鉴定和游戏的鉴定是两个方向。
相比较起来,游戏会更清楚的告诉玩家,这件东西的具体属性以及使用方式。
但系统不会,除过独有的吐槽以外,不仅属性少的可怜,还会夹带一些私货,诱惑人的“消费欲”。
因此,随着使用的次数越多,对于系统的鉴定苏摩越是小心谨慎。
“今天的日报又没来,估计是和昨天合在一起了,明天才能看到,所有我现在只剩...”
“8200点!”
“系统啊,系统,这次给我个能消费起的就行,别整什么高级货诱惑我了!”
“咱不是不愿意消费,是真的没钱啊!”
秉承着给系统哭穷不丢人,在略微念叨即便后,随着苏摩意念发出鉴定需求,一道朦朦的绿光开始缓慢从身体中央散射而出。
机械工人的科技水平不高,因此完成扫描分析的时间极快。
两三秒后,随着绿光收回,一道水蓝色的属性面板,夹杂着让人眼花的吐槽,开始缓缓出现。
【飞飞牌半智能系列--机械工人(精良)】
【描述】:此机械工人毫无设计感与科技感,从头到尾贯穿了“大力出奇迹”的设计理念。在秉承着设计不够,材料来凑的暴力理念后,无论是从机械工人的外壳还是内里的神经传动轴,皆是花费了昂贵的合成材料,但却达到了-3520%的传动效率,实为卧龙凤雏之所为。
【设计缺陷】:
机械(15处常识性错误,34处逻辑性错误,129处反人类错误,422处机械细节错误)
仿生智能(69处常识性错误,1235处理念错误,5520处设计错误)
逻辑处理芯片(326850行代码冗余降低效率,45023处代码重复加快磨损,28030处代码错误加快能量消耗)
ai学习(全错)
机械潜力(全错)
维护模块(全错)
....
【升级方向一】:仿生械工:修复仿生智能方面全部错误,加入蚁群算法、微粒群算法、人工蜂群算法、微分进化算法、memetic算法、文化算法等十九个算法模型调控,确保械工在实操的过程中达到与人体操作99%以上的重合度,且将错误率调控在0.00005%以下,小幅度降低械工的能源消耗,大幅度提升械工的作业环境匹配度,需要生存点(21960)
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