青智源的身上也不完全只有理想主义,他比起宫崎骏自己来说,更是一个非常务实的人,不但能创作有思想深度的游戏作品,能做出阳春白雪,同时也能将它做到足够接地气,这就很难得。
用青智源自己的话来说——
他也没想成为时代的圣人,也不曾想过要给世人灌输一些什么价值观。
但是呢,能在游戏里做到让玩家们喜欢的同时,多传播一些真善美的东西,让人们进行思考,这其实就是极致的追求了。
人啊,既要能看到天上的月亮,也要能俯身拾起地上的六便士。
这就是青智源的做人理念。
同时大概也是他能将公司做到这种规模,成为世界第一游戏大厂的很重要的一个原因吧。
光有理想吃不饱饭,光吃饭没有理想,人跟蛆虫也差不多。
人既要吃饭也要维持理想。
要站着把钱给挣了。
这就是青智源。
不过从某种程度上来说,吉卜力工作室功不可没,如果没有《千与千寻》在全球范围内上映,从而提高玩家们的认知度,让很多观众们提前了解了游戏世界,同时也对一些传统的东方文化有了一定的认知的话,突然上来就玩这个游戏,其实感受上就要差很多。
一方面是不见得能玩得明白,了解到游戏中蕴含着的深刻思想。
另外一方面,可能在体验上会有一定的缺失,让人以为这只是一个【做得挺有意思,画面不错的动作游戏】,但也就停留在这个层面上了。
可得到了吉卜力的加持之后,玩家们就会明白,哦原来是这个样子的。
在游戏结束之后,会有更深刻的领悟,从而获得更为完整的体验。
“那么,吉卜力有考虑过下一部电影做什么吗?”青智源笑着问道。
宫崎骏整个人一愣。
好家伙,千与千寻不是才刚上映吗,就急着催啊?
不对啊,青智源这个家伙什么时候变成监工了?!
“青桑,做人啊,偶尔还是要喘一口气的。”
“不过嘛,下一部电影我们已经在考虑当中了。”
……
……
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