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574.pokeni的高光日,玩家们的狂欢节

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  哈利波特的游戏,完美地再现了众人心目中的那个魔法世界,连电影里的各种小细节场景都是活灵活现的。

让无数的哈利波特迷们心满意足了。

之前不少人看完电影之后,也会在内心中产生既然月河拍摄了哈利波特,那么pokeni那边会不会制作成游戏的疑问。

但是呢,仔细一想又觉得不太可能。

因为哈利波特的电影拍得实在是太好了,从选角到特效制作都很完美,就像是看到了书中的人物活了过来一样。

而且电影中展现出来的魔法特效什么的,都很让人惊艳。

如此写实风风格的魔幻大片,想要制作成游戏的话,得有多困难?

观众们其实是不敢想象的。

别说观众们不敢想象,就连做游戏的专业人士们都不敢想象。

因为在他们看来,要制作哈利波特的难度之高,简直比登天还难。

首先呢,你要还原出整个地形地貌,虽然可以用苏格兰取景,但是想要将霍格沃兹学院的建筑群做出来,这本身就很需要技术能力,因为规模实在是太庞大了。

而除此之外,还要还原电影当中的人物角色,面数肯定也不会太低,除非pokeni的美术都是神仙,哪怕在低面数的情况下依然能让你感受到这个角色是谁。

这些都还算是难题里的一部分,更为关键的是魔法,要将魔法在游戏中展现出来,需要用到模型的形变,各种炫酷的特效等等……

起码到现在为止很多游戏开发商们自己评估了一下,发自内心觉得异常的棘手。

除了pokeni之外,估计也没有哪个游戏公司敢于制作这样难的游戏了。

不是体验上的困难,是技术难度上的,实打实的困难。

随便一想就会觉得P社的程序猿们是真的牛啊。

赤西健坐在台下抱着双手,面无表情地默默承受着众人投来的惊诧的目光,已经有些麻木了。

有些时候,遇到一个像青智源这样的老板实属无奈,因为你不前进的话,他就会在后面推着你走。

那种推背感,已经不是坐跑车了,是坐火箭!

不成功便成仁。

好在赤西健在适应了以后,觉得还行。

……

哈利波特实机演示的时候,又让所有人都惊艳了一把。

在这个游戏中,pokeni并没有让玩家们扮演主角团中的小队成员,而是


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