远一近,形成了强大的空战攻坚组合。
在那场实验性的战斗之后,游戏教会时候重组了战斗数据,在反复验证之后,调整了乐园系统的战斗体系。
眼下不是针对强大的个体,敌人是成群结队的军团,自然是编制化、系统化的军团体系比较好。
每一个驾驶者,都可以轻易的通过操作指令控制三到五台炮尾蜂,而当他的蜂群出现了战损后,只需要再调度、量产几架补充上去就行了。
巨龙和蜂群组成了战斗群,损失的蜂群甚至可以在龙背的钢铁上直接再度生产,已经跨越了阶层的罗夏,展示着战争机器的残酷和无情。
而一旦发现了有异常强大的巨兽、魔物,或是嫌弃战斗推进的速度太慢的时候,罗夏就会再度抽出一张设计卡,接下来,或是拍着胸膛从天而降的钢铁大猩猩,或是嚼着钢铁竹笋的钢铁功夫熊猫,再度强行冲击敌阵。
很常规的设计和战法,军团对军团,强大个体对强大个体,但科学规划后的战斗体系,却能够让罗夏的每一份神力取得尽可能多的战果,也让在规划中始终不足的神力储备,能够尽可能的多坚持一段时间。
恐怕,这一战打完,不管是输赢,罗丽都要继续在三级教会的层次待上一段时间了,一年打上三年的战争储备真的很有问题。
但现在,却不是检讨这些的时候了,在蜂群和龙群不计牺牲的冲击下,摇摇欲坠的封锁线终于突破了,罗夏已经看到了那条残破的临时堡垒……..他也已经被突破了。
“……..应该没有晚吧。”
【这个距离,还没有感觉到她们的残魂回归,至少不是最坏的环境……….但她们的灵魂波动很激烈,生命曲线波动也很大,再晚一点就难说了。】
下定了决心的罗夏,再拿出了三张卡片,新的军团在虚空中构建,在钢铁巨舰的残骸上成型,刚刚出生的瞬间也开始强行扫荡,神力也是不计工本的支出。
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在罗夏那边强行突破防线的时候,在新冬妮娅城内的伊莎贝拉也在做同样的事情。
只不过,她这边可没有可以不计消耗的炮灰,每一寸的突破,都要付出足够的代价,也很自然的,速度始终快不起来。
智慧之眼的邪教徒、扭曲的变形魔物、被邪神力量侵蚀污染的疯狂市民,千奇百怪的东西同时出现在这狭小的地下管道,再加上这复杂、混乱的地下地形,就是光辉图
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