将本站设为首页
收藏菩提官网,记住:www.ptpig.net
账号:
密码:

菩提书屋:看啥都有、更新最快

菩提书屋:www.ptpig.net

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:菩提书屋 -> 亏成首富从游戏开始 -> 第235章 裴总的专属武器

第235章 裴总的专属武器

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

“好,那就以这样的难度来挑战吧!”

裴谦也不是自视过高。

关键不对自己狠一点,怎么劝退玩家?

于是,裴谦开始了自己的受苦之旅。

在村子里死了十几次之后,裴谦感觉自己大概适应这个节奏了。

虽说裴谦给的要求是尽可能地劝退玩家,但最后发现,类似高难度游戏,其实都是殊途同归的。

吕明亮和包旭两个人留下来的底子,李雅达又在这个基础上完善了一下,别说,还真有点黑魂那个味道!

这也不是什么故意为之,而是自然而然地就做成这样了。

所谓的高难度游戏,具体“难”还是“不难”的评判标准,其实无非可以拆解成以下几个维度:

第一是数值。

想要用数值提升难度很简单,只要把怪物的攻击力无限提高,让玩家被摸一下就死,就可以了。

但是数值难度太高,会直接导致裴谦自己也无法通关,这游戏就成了一个死局,甚至不能够被称为是一个完整的游戏,大家只会认为这是一个bug、这游戏是半成品。

所以,数值难度是有极限的,不能乱搞。

第二是操作。

比如,玩家必须打出一系列特定的操作、按照某种顺序和节奏使用技能,才能战胜某个特定的敌人。

第三是反应速度。

怪物会出一个特别快的技能,玩家能反应过来就能躲开,反应不过来就被拍死。

第四是针对性。

比如游戏中用特定的属性克制可以打败对应的敌人。

第五是意料之外的事件。

比如玩家走在悬崖边上,突然跳出来一个怪物把你推下去了。

大部分游戏的难度,都是从这五个维度来考量的。

但是,裴谦必须得保证自己也能过关,那么数值、操作、反应速度这三个维度,就只能维持在正常人可以接受的水平之内。

如果单纯加数值的话,boss有一百万的血,玩家摸它一次掉1点血,这确实可以劝退绝大多数玩家,但裴谦自己也坚持不下去。

同理,过难的操作、过短的反应时间,这些劝退效果虽好,但裴谦自己也顶不住。

所以,数值、操作、反应速度这些方面的难度,就只能加到裴谦的极限,也就是一个普通人的极限。

想要再加高难度,就只能从针对性和意料之外的事件这两个方面去下功夫


  本章未完,请点击下一页继续阅读!

看了《亏成首富从游戏开始》的书友还喜欢看

人在大唐,父慈子孝
作者:酸酸的巧克力
简介: 【穿越+大唐+无系统+搞笑+憨憨主角+父慈子孝】\n魂穿成李世民早夭的二儿子,十余年...
更新时间:2025-02-05 19:09:28
最新章节:第139章 用枪炮,宣告新时代的到来
说好的文弱谋士,你一人战三英?
作者:坚韧青铜
简介: 一朝穿越,戏煜成为了戏志才的弟弟,跟着兄长投奔曹操,却觉醒了【神级武将系统】,但他不...
更新时间:2025-02-05 19:00:00
最新章节:第八百八十八章 石门觅钥困谜渊
刚下山就被女神骗去领证了
作者:作者萧忆情
简介: 【热血杀伐+无敌流+不圣母+单女主+装逼爽文】\n一代神医刚下山就英雄救美,和女神在...
更新时间:2025-02-05 18:41:48
最新章节:第1592章 这个腾清风,简直是个彻头彻尾的蠢货!
年代1960:穿越南锣鼓巷,
作者:就是闲的
简介: (想看吃糠咽菜的勿进)(无戾气,空间,搞笑)李来福穿越到南锣鼓巷88号?
<...
更新时间:2025-02-05 19:20:22
最新章节:第1385章 小鬼子回来了
诡秘:善魔女
作者:囧囧哟
简介: 晋升

“女巫”失败,横死当场……本应腐烂的躯体却重新站起,...
更新时间:2025-02-05 19:00:00
最新章节:第35章 婚礼
我用阵法补天地
作者:提笔泼墨
简介: 一柄夜羽剑,一手玲珑阵。搅乱世风云,定天下太平!
更新时间:2025-02-05 19:23:21
最新章节:第2094章、不倒翁叔叔