移动速度,如果此时发动攻击,将额外附带3-5点冲锋伤害,冷却时间20秒;
2:毒素叮咬,主动技能,蜂人的叮咬将附带轻微的中毒效果,使其5秒内最多损失10点生命值。
天赋:
1:低空飞行;
2:剧毒尾针,主动技能,用天生自带的尾针对敌人进行一次强而有力的戳刺,随机造成10-15点伤害,并附加中毒效果,使其在10秒内最多损失20点生命值;
注意:发动此天赋技能之后,尾针将继续留在敌人体内,需要一天之后方可重生,并且在之后的10分钟内,雄蜂将陷入短暂的虚弱状态,全属性-1;
3:负重较低,被动技能,为了保持移动速度和飞行能力,蜂人无法穿戴除布衣以外的其他护甲,并且也无法使用战斧、战锤、双手大剑等重型冷兵器。
维护费用:70铜币
消耗领导力:3。
乍一看,雄蜂的属性很弱,几乎就是个加强版的小仙女,除了敏捷属性以外,其他都很不理想。
但如果再配上他们的技能的话,实际战斗力就不算弱了。
毒素叮咬虽然是个废物技能,基本没什么用,因为敌人几乎不可能让你安安稳稳的靠那么近,但是剧毒尾针一发动,再随便戳几下,同阶的兵种恐怕就要重伤了。
可惜就是装备差了点,还没办法穿甲,生命值也偏低,并不适合正面战斗。
不过就算遇到打不过的敌人,有空中冲锋技能在,也能较为顺利的撤退,总体而言,雄蜂还是非常合格的侦察兵的。
至于1阶的蜂人士兵,也和雄蜂大差不差,就是属性和技能上面稍微削弱了一些,速度同样也很快。
当然,这是指他们飞在半空中的时候,李维三言两语就从雄蜂那里问清楚了,蜂人们一旦落了地,他们的战斗力就将直线下降。
这种下降不是体现在属性上的削弱,而是攻击方式等等,因为它们纤细的六肢,在立足于地面上时很难提供足够的力量和爆发力。
可惜,除了黑暗系这三个字以外,他并没有发现其他能和幽暗地域有联系的字眼,不过这本身也已经说明了一些事情。
看看黑暗系那些比较常见的种族就知道了:卓尔精灵、灰矮人、穴居人、鹰身女妖、美杜莎、蝎尾狮,以及黑龙。
他们基本上都是习惯性居住于幽暗地域的,这些蜂人想必也和那里脱不开关系。
只不过,为什么雄蜂
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