国内24小时《植物大战僵尸手游》的下载数量总共是365.36万了,洛明记得《开心消消乐》的24小时下载数据是260多万,要知道当时《开心消消乐》可是踩着春晚的热度起飞的。
《植物大战僵尸手游》没有春晚的热度都比《开心消消乐》多了100万的下载量,而且这还仅仅是在国内。
国外24小时的总和有402.51万,比国内还多快50万,这个成绩堪称是秦始皇摸电门——赢麻了。
第一天的流水统计暂时还没有出来,洛明对第一天的流水也没有那么关心,相较而言,他更关心国内对《内涵段子》的引流。
当然了,国外的《植物大战僵尸手游》复活也是需要看广告的,国外的广告引流是《开心消消乐》的国际版。
说是国际版,其实就是把动物头像换成了更符合各个国家审美的模式。
前世《开心消消乐》在国外也是很火的,今生洛明还做了一些本土化改革,想必数据也不会差。
国内的《内涵段子》,昨天一整天引流到了7.3万用户。
而今天,《内涵段子》引流来的人数就要多的多了。
这主要是因为今天大多数玩家已经到了第三大关了。
从第三大关开始,《植物大战僵尸手游》的难度就直线上升了。
前两关根本不需要复活的机会,第三关就有很多玩家会因为一时不慎,被僵尸吃掉了脑子,不得不选择复活,然后就要看《内涵段子》的引流视频了。
而这个小视频都是根据用户的大数据来推送的,很多玩家看了15秒的视频内容想知道后面到底发生了什么,就会选择下载《内涵段子》。
一来二去,这会儿《内涵段子》已经有22.65万用户了。
“雯雯,雯雯!”高兰的呼喊声打断了“林淑雯”的思绪。
“下一期竞演的主题是梦想,你专辑的主打歌《最初的梦想》正好拿来唱。”
“啊?已经抽取完下一期的主题了吗?”“林淑雯”一脸懵逼的问道。
“是啊!录制都结束了,你刚刚真走神了?”
“我想起了一些事儿,这一期谁第一啊?张哥吗?”“林淑雯”问道。
“嗯,张松直第一,你第二,齐素苓第三,李唯第四,我第五,第六,第七洪导没有公布。”
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