注册用户超过了30万。
这30万用户,除了灼光科技和两个子公司的人以外,其他的基本都是下载了表情包就跑的。
容木也很清楚快书现阶段是留不下什么用户的,他也没想过现在就能让快书火起来。
之前的炒作只是让网友们知道有快书这么個APP的存在,仅此而已。
比起快书来,不管是容木还是洛明,都更关注即将发布的《植物大战僵尸手游》。
今天都4月23号了,距离5.1号的《植物大战僵尸手游》发布满打满算就剩下一周时间了。
一周说长不长,说短不短,灼光游戏那边的已经在着手开始进行大规模的宣传了。
灼光游戏在这周一公布了《植物大战僵尸》的随即模仿者模式,下周一灼光游戏就打算公布创意工坊了,顺便将植物小镇的ip推广出去。
下周一是4月28号,两天时间让热度发酵,等到5.1热度起来,正好推出《植物大战僵尸手游》。
当然了,除了这些以外,其他的宣传工作也不能少。
容木已经花钱在各大社交媒体平台上发布了相关的广告。
企鹅那边容木也去谈了,希望qq和微信能给个推送。
虽说灼光游戏里有企鹅15%的股份,但企鹅也不会平白给灼光打广告。
鹅厂的社交APP广告费可不便宜,而且是有价无市,能让鹅厂用自家社交APP帮忙宣传的,大多是企鹅自己的游戏,至少也是灼光这样属于企鹅阵营的。
当然了,还有一种情况那就是对面给的太多了。
企鹅有灼光游戏15%的股份,算是敲门砖,容木和企鹅那边沟通了好久,最后还求了ieg事业群缇米工作室帮忙,这才是企鹅那边帮忙答应宣传。
而企鹅的广告费也是最贵的,qq和假期每天两次的推送,就花了1000万。
其他社交媒体平台的宣传费用加起来也没有花这么多。
搞定了企鹅那边的广告后,容木长舒了一口气,他端着咖啡来到了洛明的办公室。
洛明这会儿还是在埋头修改内涵段子APP。
按公司的规划,《植物大战僵尸手游》和内涵段子几乎是同时发布的。
《植物大战僵尸手游》里增添了一个新功能,那就是通关失败以后,可以有一次“复活”的机会。
重来要么花费氪金的钻石,要么就看一个小广告,而这个广告就是内涵段子里的
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