车撞一下来得轻。
不过这次撞击确实有效果,在方向失衡的翻滚中,熊人堪堪停在了坑的边缘。熊人骂骂咧咧的刚想要站起来,突然觉得寒风袭面,猛的就地一滚,就听见土石崩裂的的骇人声响,一块块高标号的水泥块仿佛是被导弹炸开一般,带着恐怖的力量打在自己身上。
熊人一直没有表现出什么攻击力,但防御方面的准备倒是十足,在被打得嗷嗷叫的同时,五面经历了各种武器摧残,但依然没有损坏的悬浮盾瞬间挡在了他的身侧。
下一瞬,熊人猛然醒悟过来,这些碎石溅射是自己躲过刚才那次攻击后的副产物,除了打得疼点以外,其实对自己并有没太大威胁。可是在见识了星夜战士被杀的一幕后,自己危机下的本能被放到了最大,出现了那种看到只老鼠也会拿大炮打的无判断力状态。以至于现在一不冷静,就把所有的防御力量全部堆积了身体的一侧,反而对真正来自于坑中的致命威胁进入了不设防状态。
(妈的,这哪里是恶魔,分明是对法则世界战斗技巧运用到了极致的顶级高手。)
在这些思维闪过的同时,熊人拼命强迫自己冷静下来。现在已经连续犯了好几个错误,要是再因为不冷静而犯上哪怕一次的话,也许以后就再没有犯错误的机会了。
作为手中最强防御的浮游盾已经被全部召唤了出来,虽然它们控制起来相当方便,但远远比不上从固有空间取出时那么快,这就意味着面对恶魔从坑中发起的下一次攻击,自己移动浮游盾进行防御的话已经多半赶不上了,而因为已经有了这五面浮游盾,自己并没有在有限的固有空间中放上任何其它防御道具。所以,挡是挡不了了,只能躲。
心念电转间,熊人猛然压低了身体。
对防御不了的攻击进行躲避看起来是理所当然的事,但放到法则世界的战斗中,这种理所当然和拼运气几乎是同义词。
不同于打架那种观测对方攻击轨迹后进行躲避,也不同于被人用枪瞄准后只要跳离被瞄准的位置就能躲开。法则世界中的回避概念与这些反应能力以内,或者了解对方锁定方式后进行回避的概念截然不同。抛开能被用于高手间战斗的攻击道具很可能具有跟踪能力,移动锁定能力,范围攻击能力不说,光是这些武器的攻击速度,也绝对不是人类的反应神经可以躲得过去的,假如能依靠运气躲过一次两次,总不能全凭运气就把对方干掉吧?当然,比起这些更为关键的是,人类在现代战争中手枪,冲锋枪,机关枪,狙击枪……不管枪械的种类再多,
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