白浪对于属性面板的认识一直都是挤牙膏一般的,完全没有明确的导向性,纯靠运气,运气来了触发到了什么关键的点,然后他才能晓得属性面板原来还藏着新的功能。
不论只是一开始的天命技【极致专注】,还是后面的【如饥似渴】状态都是在意外达到触发条件之后出现的,跟这一次的【传道授业】是同一种情况。
每次有新的东西出现在属性面板上的时候都是白浪需要第一时间弄明白的头等大事,所以属性面板上出现【传道授业】状态之后白浪立马坐了下来仔细研究。
先看了【传道授业】的描述。
简而言之就是说属性面板将白浪为人师的这一个举动也数据化成为了他的一种能力。这一点虽然意外,但还不至于不好理解。毕竟白浪连厨艺都能数据化,为人师的本事也当然可以数据化。
不过这一次数据化的特殊之处就在于这个状态并不会像【厨艺】和修行功法那样有什么经验数值可以慢慢变强,而是另外一种方式。
【传道授业】的效果高低取决于的不是经验,是白浪对他传授的东西自己到底掌握到了什么程度。若白浪对传授的东西掌握的度很高,那【传道授业】的效果就越好,反之亦然。
最关键的是【传道授业】这个状态并不是针对白浪自己的,而是针对别人的,受益的一方也是别人!
再加上后面属性面板里把白燕和白元凯的修行进度都数据化的表现了出来,这也是白浪的属性面板上第一次显示出别人的数据化信息。
“也就是说【传道授业】可以理解成一个增益的且是增益别人的状态?”白浪从实际效果出发很快琢磨出来这个新状态的本质意义是什么。
既然是增益别人,加上数据化的不可规避性,也就是说只要他形成的【传道授业】的动作并完成了整个过程,那么对方就必定会吸收增益的效果。
所以白元凯这种笨手笨脚的皮猴子才能磕磕碰碰的勉强往前修行且获得收获,而不是完全连入门都办不到?
有了这些认识,这一次出现的新东西白浪就基本上有了一个大致的概念了。然后就是细品其中的细节。比如说关于这个状态的描述中还有最后一个条件补充。
【该状态下授业效果无视30%目标天赋相应影响】
这句话白浪没有发现进一步的解释,只能全靠自己理解连带猜测。
“授业效果无视30%目标天赋影响”这在白浪的理解里应该是在针对一些特殊的授业内
本章未完,请点击下一页继续阅读!