保一下上路,而且还不会耽误自己刷到6级的进度。
另外,被打出闪现以后,辛德拉倒是没向先前那样压线了,中路的卡牌对线压力倒是缓解了不少。
得到自家打野的回复,MMD心里不由松了口气,安心站在塔下,静等兵线进塔。
游戏时间3分08秒,剑姬带着一大波兵线迈步走向防御塔。
螳螂刚刚走到三角草丛,迎面便碰上了赶来的蝎子。
中路,得知蝎子在上后,辛德拉立刻迈步上前推线。
这波是非常好的推线回城时机。
一旦错过,再想回去就得亏兵线了。
宁王提醒道:“蝎子在,越不了!”
楚歌神色淡然道:“没事,你先去刷野,暂时不用管我。”
下一波可是回推线,只要把兵线卡在塔前,慎还不是随他拿捏?
剑姬很吃更吃发育,前期打野必须投入资源,否则选出来不帮,就真的说不过去了。
当然,前期控线十分有必要。
毕竟,上路线长!
见到螳螂退走后,Karsa却没有立刻撤退,而是转头刷起了石头人,他怕对面会突然杀个回马枪。
这是宁王的一贯作风。
堪称土匪!
一直等到慎把塔下兵全部吃完后,他这才操控蝎子赶往中路。
见到慎在塔下回城,楚歌没有上前干扰,等到对方兵线越高防御塔后,立刻上前一步,施展卡兵线的技巧。
很快,双方小兵再次相遇,被他卡过的敌方小兵,开始集火同一个前排近战兵。
等到慎徒步上线的时候,兵线已经成功被楚歌卡在塔前500码的位置。
这种兵线对于MMD来说,简直比杀了他还要难受。
在接下来长达三分钟的时间里,他连闻一闻经验都得提心吊胆。
至于吃兵?
不可能!绝对不可能!
但是,他又不能喊打野来解线。
因为Karsa刚刚已经来保他吃过一次线,再来一次上路解线,会严重拖打野的节奏。
他们前中期本来强度就弱,如果再耽误了蝎子的发育,那么他又会背上本场比赛最大的黑锅了。
最关键的是,现在和刚才不同。
之前背靠防御塔,在塔下2V2自然不虚,可是现在在对方塔前,2V2就完全打不过了。
他可以死,可以被压等级
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