版本也是弱势打野,可是篮球Boy的前期太弱势了,哪怕对方中下不支援,单凭一个酒桶都能把他
但是不赌又不行,否则酒桶把上半区野怪反了,那他就亏惨了。
进入对方下半区后,Karsa显得格外小心。
当看到对方下路三组野怪全在的时候,立刻在语音中提醒道:“MMD,你小心点,酒桶大概率还在上路,可能还会越你的塔。”
“啊?”
MMD一愣。
此刻,他正操控慎赶到二塔前。
下一秒,酒桶再次从草丛中走了出来,Q技能直接将他减速,再次用E将他晕住。
雷霆酒桶的伤害非常高,一套技能下来,慎直接就猛的掉了将近1/4的血量。
“——电能激荡!”
轰!
一发超远距离的歪门炮,极限距离击中慎,使他的血量再次被融化一大截。
紧接着,酒桶继续粘着平A。
杀完人,两人再次残血出塔。
刚才的击杀,其实就是典型的IG打法,疯狂给你上路军训上强度的就行了。
管你是谁,我打野就是在上路露头跟你玩名牌,你只能被迫跟我反野。
而且
Karsa难受的点在于。
IG其他路的执行力实在是太强了,无论是中路还是双人组,对于兵线的控制总是处在一个安全地带,打野很难做事的位置。
游戏时间2分38秒。
慎0/2/0,补刀零!
MMD彻底断开链接……
很显然,对方研究了如此久的IG,还是没有领会到精髓,玩个慎1级交出闪现就注定没得玩了。
抗压就好,还想1级和杰西对拼,想什么?
最关键的点在于,如何避免六级前被越塔。
在自家选择了劣势中野的情况下,强行拿慎,这不是摆明了告诉小朋友,快来玩啊!
赶紧来越我塔啊!
事实上,当一个队伍拿到counter选角,反被对面打爆的时候,这场比赛就已经走远了。
就比如这场的FW,艾翁女警阵容,单挂一个劣势的慎,有什么用?
这个慎拿出来,就是为了能抗住杰斯的压力,在中后期承担前排的能抗住对方的输出。
哪怕是扛不住,也要在单带端给予一定的限制,给女警和维克托拉扯出发育的空间和环境。
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