理婕拉的花和兵线。
Tabe又不傻,正版不选选盗版是吧?
AHQ这边也不客气,反手将EZ+卡尔玛锁定下来,先将队伍的核心C位的给确定下来。
IG二三楼则是锁定下寒冰+发条的双C。
下路正常对线妥妥的线权,发条的锁定下来,以西门的英雄池,辛德拉和维克托不敢拿,就只能拿马尔扎哈来混线。
果不其然。
AHQ在三四楼拿下了蚂蚱和奥拉夫!
楚歌挑挑眉,语气轻松道,“对面的哥们是不是看过我采访啊,不会怕我选奥拉夫上单,像昨天对待Impact那样吧!”
宁王认真的点点头,“有道理,他们这手肯定是以抢代Ban的!不过我倒是觉得走打野的可能性更高。”
Tabe点点头。
“宁王说的没错,”王伯勤分析道,“全球总决赛前我就叫宁王练奥拉夫了,不过没想到其他队伍倒是领先了我们一步!”
“其实梦回草莓王的时期也不是不可能,”王诚轻笑道,“然后再复刻草莓的一血战术,他们的胜率绕一下就上去了!”
“别闹,我们还得考虑下给宁王拿什么英雄了!”
王伯勤陷入到了沉思。
野区的生态的改变,导致6.18版本的比较火的打野变成了豹女、蜘蛛、盲僧、挖掘机和男枪。
豹女基本上就放不出来,男枪单独拿出来只能算是豹女下位替代品优先级,还没人马的优先级高。
而其他三个英雄都是以侵略性著称,都是学马保国贴脸玩拳击的,肉贴肉的搏击运动。
然而,奥拉夫在今年春季赛走下神坛后,他便一直都没有太多的上场机会。
这几个英雄的崛起,恰好给了打野奥拉夫很好的登台机会,论站撸开着W【挺过去】的被动和R【诸神黄昏】就跟伱玩肉搏!
只要你一套打不死我,血量越低被动【狂战之怒】提供的攻速和回复量就越多。
嫌弃太笨重吗?
Q【逆流投掷】的减速效果,捡到斧头的短CD,配合在S6版本增强的【疾步】,180的CD获得获得加速。
根据峡谷相对论:
你减速,我加速,等于你被禁锢。
这就使得原本笨重的奥拉夫,在相对的双重加持下也变得更加灵活起来了。
毕竟当前版本的阵容总体偏脆,上路的坦克和保护性英雄的无法同坦度,
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