外开放。
那位创世神在创造了这个世界之后,并没有等待其演化出完整的规则和生物,就把它交接给了【万界游戏中枢】的系统。
其次,萨麦尔惊讶的发现这个世界居然自带了数据化的维度。
这意味着哪怕没有接入【万界游戏中枢】系统,这个世界也能够独立成为一个真实游戏。
“这是一位有着成为‘游戏之神’潜质的创世神?”
立马收回了自己一开始那些无稽的猜测,萨麦尔若有所思的嘀咕了一句。
特兰亚斯是诸天万界毋庸置疑的最强“游戏之神”,祂的一举一动都值得走上这条道路的神明去研究和学习。
就算是那些自亘古以来就存在的创世神,在这方面也得多多向特兰亚斯学习。
萨麦尔活了那么多年、经历了那么多事,非常清楚的明白一个道理。
跟不上时代的步伐,神明也是会被淘汰的。
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——欢迎您登陆“诸神浩劫”!
——这是一个八方神明厮杀后的浩劫末日。
——古老的神明已经陨落,外来的旧神正在窥探。
——作为从末日余烬中诞生的存在,您的一举一动都在影响着这个世界的未来。
——收集古神遗物,击退外神入侵,点燃新神之火……
——以上的抉择都取决于您的意志。
随着一幕幕世界毁灭的画面在自己眼前闪过,萨麦尔不由的挑了下眉头。
在【万界游戏中枢】里,类似的游戏背景设定其实并不稀奇。
别说是那些虚拟游戏了,就算是真实游戏中,类似的背景介绍都是十分正常的。
现在问题的关键在于,萨麦尔从这些背景介绍中看出了些许猫腻——游戏背景所介绍的信息似乎都是真实存在的?
“就算是创世神,这也有些大方过头了吧?”
带着这样的困惑,萨麦尔习惯性的开启了所有游戏都有的“创建初始角色面板”。
很常规地捏了一条带羽的赤蛇形象,萨麦尔随后选择将所有的属性初值都压到最低——这是祂作为一个高玩的习惯。
比起“十里坡剑神”那种凭借着强力属性碾压的游戏方式。
萨麦尔更喜欢以弱胜强、利用各种技巧通关游戏。
“咦?”
在完成一
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